Concept Art / Animace / 3D / Ilustrace

Vystudovala jsem obor Motion design na SŠUD v Brně. Mojí maturitní prací s ekologickým
námětem byl krátký film Rybář (Fisherman). Film tematizuje rozporuplný
vztah člověka k přírodnímu bohatství (ve zkratce obživa – ochrana) na pozadí současného
globálního oteplování.
Příroda a životní prostředí mě inspirují k rozmanitým projektům. V současnosti
zkoumám využití přírodních materiálů ve výtvarné tvorbě, architektuře, designu nábytku a oděvů.
Pratické i teoretické poznatky zahrnuji do návrhu projektu filmově-herního pouštního světa
s pracovním názvem Mariemma. Jeho hlavní hrdinka létá,
cestuje, bojuje o přežití, učí se a tvoří s pomocí technologií, které jí nabízí
poušť.
Zajímá mě také výuka formou hry, navrhla jsem proto vzdělávací aplikaci o přírodě pro první
stupeň ZŠ Kořeny (Roots). Současné demo představuje výuku přírodopisu
v prostředí středoevropského pralesa.